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营销与增长

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更新于 10-15 16:28

技能介绍

用途

StoryBrand 技能应用唐纳德·米勒《Building a StoryBrand》一书中的 SB7 框架,用于撰写网站文案、打造品牌信息、创建营销材料。其核心判断是:客户不会购买最好的产品,而是购买他们能最快理解的产品。如果访客在网站上耗费太多脑力去弄懂你提供什么,他们就会离开。故事是噪音的解药,因为人脑天生适合处理叙事结构。

该技能适合以下情形:营销效果不佳但产品本身不错;客户无法用一句话说清你做什么(清晰度问题);客户不理解为什么该在意(未连接到他们的故事);客户能找到你但不转化。若产品本身不好,应先修产品;若客户找不到你,属于分发问题,应使用 Traction 等渠道方法。

主要能力

核心原则

品牌常犯的错误是把自己定位成英雄、讲自己的历程、以功能和历史开头、使用内部术语、让客户费力理解。正确做法是:品牌定位为向导,讲客户的历程,以客户的问题开头,使用简单清晰的语言,让报价在 5 秒内显而易见。客户是英雄,品牌是向导。

SB7 框架七要素

  1. 角色(客户):英雄想要某样东西,必须定义它。只选一个与你的产品相关的欲望,且该欲望须与生存相关(身体、情感或抱负层面)。七类生存需求包括:节省金钱、节省时间、建立社交网络、获得地位、积累资源、慷慨的天性、对意义的渴望。测试:能否填出“我们的客户想要______”。

  2. 问题:多数品牌在此失败,他们在建立问题之前就谈解决方案。问题分三层:外部(表面可感知的问题)、内部(问题让他们感觉如何)、哲学层(为什么这是错误或不公的)。每个问题需要一个“反派”——根本原因,可以是复杂性、低效、挫败感、浪费时间、不公平定价等。关键洞察:公司销售外部问题的解决方案,客户购买的是内部问题的解决方案,成交发生在内部问题层面。

  3. 向导(你):品牌作为向导进入故事,具备两种品质——同理心(“我理解你的痛苦”)和权威(“我真的能帮上忙”)。权威的四种展示方式:客户证言(最强)、统计数据、奖项与认可、服务过的客户标志。有权威无同理心等于傲慢,有同理心无权威等于软弱,两者都需要。

  4. 方案:客户困惑时不会行动,方案消除困惑。分两类:过程方案(展示从此处到彼处的路径,3-6 个编号步骤,最多 6 步)和协议方案(消除与你做生意的恐惧,如退款保证、“永不发垃圾邮件”、“随时取消”)。

  5. 行动号召:没有清晰的行动号召,什么都不会发生。直接行动号召(购买、预约通话、开始使用)是销售本身;过渡性行动号召(免费 PDF、网络研讨会、试用、评估)面向尚未准备购买的人。直接行动号召规则:一个主要 CTA,处处可见;按钮颜色与页面其他元素不同;每页重复多次。过渡性 CTA 有三个作用:宣示领域、创造互惠、把品牌定位为向导。

  6. 避免失败:人对失去的恐惧比获得的欲望强 2-3 倍。信息必须回答:如果他们不与你互动会怎样。用“食谱里的盐”原则:足够的失败/利害关系制造紧迫感,但不要过度——太多恐惧导致瘫痪,太少则没有紧迫感。四步恐惧诉求:让读者知道自己易受威胁;让他们知道应采取措施降低脆弱性;让他们知道保护自己的具体行动号召;挑战他们采取该行动。

  7. 成功结局:描绘使用产品之后的生活,要具体。三种引起共鸣的结局:权力/地位(地位、权威、胜利)、联合/完整(完整感、减少焦虑、连接)、自我实现(发挥潜力、身份转变)。最强的元素是身份转变:从困惑到自信、从不堪重负到掌控、从业余到专业、从压力到平静。测试:能否填出“在我们之前,客户感到___;在我们之后,他们感到___”。

品牌脚本(一页摘要)

填写后可用于生成所有营销材料:角色、问题(反派/外部/内部/哲学)、向导(同理心/权威)、方案(步骤 1/2/3)、行动号召(直接/过渡)、失败、成功、转变(从___到___)。

一句话介绍

公式:问题 + 解决方案 + 结果。用于邮件签名、社交简介、电梯演讲、网站标题。

网站五秒测试

访客应在 5 秒内回答三个问题:你提供什么?它如何让我的生活更好?我需要做什么才能购买?每个网站需要的五个元素:首屏报价(页头区域,配成功图像)、明显的行动号召(两个按钮:直接 CTA 用醒目颜色,过渡 CTA 较不显眼)、成功图像(展示最终状态而非过程)、小块收入分解(把复杂产品拆成简单类别)、极少的文字(无情删减,不服务故事就删掉)。

营销路线图(五项任务)

完成品牌脚本后执行:创建一句话介绍;创建潜在客户生成器(解决小问题的免费资源,用邮件捕获门控);创建自动化邮件滴灌活动(培育序列:先提供价值再报价,混合培育邮件与销售邮件);收集转变证言(前后对比故事,而非“产品很棒”);创建推荐系统(给现有客户理由和机制去推荐他人)。

使用方式

该技能以框架和模板形式提供,包括品牌脚本工作表、一句话介绍工作表、网站线框图、邮件滴灌模板、证言收集模板、信息诊断。支持文件包括 frameworks.md(SB7 模块深入、网站框架深入、营销路线图深入、SB7 在公司文化中的应用)、cases.md(多个案例,含失败案例)、examples.md、integration.md(与 Made to Stick、Obviously Awesome、Traction、$100M Offers、Mom Test、SPIN Selling、Monetizing Innovation、Influence 的整合与冲突)。

适用场景

适用于各类行业、公司规模和渠道的营销信息与文案撰写。对网站文案、品牌信息、营销材料尤其有效。

限制

该框架假设认知已存在:它帮助把注意力转化为行动,但不帮助获得注意力,渠道选择应使用 Traction。在竞争定位上较弱:SB7 告诉你如何谈论自己,而非如何针对特定竞争对手定位,竞争语境应使用 Obviously Awesome。存在 B2C 偏向:许多例子是小企业/面向消费者,框架适用于 B2B 但需为复杂多利益相关方销售做调整(可加 SPIN Selling)。没有定价指导:好信息配错定价仍会失败,应使用 Monetizing Innovation。对复杂产品过度简化:若有多个买家画像且问题不同,可能需要多个品牌脚本,书中未很好处理。“向导”定位可能与品类创建冲突:若在创建新品类(Blue Ocean Strategy),向导框架可能不合适,可能需要做远见者而非导师。

诚实评估:SB7 框架最好理解为信息和文案框架,而非完整营销策略。它是“说什么”的部分,你仍需要 Traction(在哪里说)、Obviously Awesome(如何针对竞争对手定位)、$100M Offers(如何包装报价本身)、Monetizing Innovation(如何定价)。