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udl-options-designer

设计与创作

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更新于 10-16 00:20

技能介绍

用途:这是一个面向教学设计者的技能,针对给定学习目标和现有教学方式,生成 UDL(通用学习设计)三大原则的具体备选方案。它强调生成“明天就能落地”的具体选项,而非泛泛的UDL清单。

主要能力:围绕多重参与手段(WHY)、多重表征手段(WHAT)、多重行动与表达手段(HOW)各生成2-3个具体备选,每个选项说明其特别支持的学员以及基于学习科学的理由,并注明资源或准备要求。最后给出“最低可行UDL”单一最高影响改动,以及如何在不使学生被选项淹没的前提下提供选择的实施说明。

使用方式:按输入模板提供学习目标(learning_goal)、当前做法(current_approach)、学习者背景(learner_context)和可用资源(available_resources),技能会按固定结构返回结果,并附自检:选项是否具体可实施、是否保持同一学习目标、理由是否连接学习科学、是否给出最低可行UDL、是否处理选项过载。

适用场景:课堂教学设计、学习体验设计、需要预先考虑学习者差异的备课工作。

限制:生成选项不等于知道特定群体真正需要哪些选项;看似等价的选项可能认知要求不同,可能无意降低或改变学习目标,技能无法验证所有等价性;同时提供过多选项可能反而降低部分学习者(如执行功能困难、决策疲劳或焦虑者)的可及性,因此建议结构化选择(例如从A列中选一);不保证所有学习者都能获得同等内容访问。资料中未提供具体安装命令、收费或平台信息。