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regenerative-project-design-orchestrator

设计与创作

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更新于 10-15 21:50

技能介绍

用途:该技能用于设计以促进系统健康、能力或繁荣为目标的项目,而非仅产出作品或展示。项目系统可涉及生态、社会、文化、课堂、数字、机构或社区。它不绑定单一模型,可路由到逆向设计、项目式学习、SEEDS、共情系统行动或服务/公民行动等路径。

主要能力:提供五条路径选项并说明各自用途、产出、适用与不适用情形,给出推荐路径及假设与替代方案;在用户选定路径后,编排技能链,逐项标明每个技能的目的、所需输入、输出、交接及“不满足则停止”检查;产出带再生质量门禁的项目设计,避免英雄式学生修复叙事,区分学生能动性与成人/机构责任。

使用方式:输入项目意图、学习者阶段、课程目标、系统/情境、可用时间、社区或成人伙伴、限制条件及路径选择。若未提供路径选择,先返回路径菜单与推荐;若明确要求立即完成完整设计,则按推荐路径临时推进并标注为暂定。路径链示例:逆向设计项目为 backwards-design-unit-planner → project-brief-designer → 评分量规生成器 → assessment-validity-checker;SEEDS 路径为 seeds-regenerative-inquiry-cycle 等。

适用场景:教育者在多条项目设计路线之间难以取舍、需要先理解权衡再确定完整项目序列时。

限制:本框架为实践者综合框架,整体编排路径尚未作为完整干预被直接评估,应作为课程设计脚手架而非效果保证;再生意图不等于再生结果,实际结果取决于实施、成人支持、社区条件与持续努力;无法评估学生先备知识、技能或情感准备度;只提供顺序与交接逻辑,不替代各独立技能产出;质量门禁仅为建议,无法强制执行;依赖多个链式技能,任一依赖变更都需重新审视本编排器。