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设计与创作

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更新于 10-16 08:47

技能介绍

用途:这是一个面向用户界面(UI)的设计与客户体验技能,负责面向用户的界面代码实现,并维护 docs/design.md 作为应用 UX 的事实来源。它从代码中捕获应用界面,并在当轮完成 UI 实现。非 UI 的切片仍走 /implement。资料说明不存在 /design-review 技能,/code-review 与 /pr-review 中也没有 Design 轴,这些标准在构建时于本技能内生效。

主要能力:从代码盘点应用路由并观察反复出现的 UI/UX 规则,把 docs/design.md 写成简短的 UI/UX Do / Don't 清单(不堆砌页面、组件或路由目录)。实现 UI 时保持在写入白名单内,先解析身份,按结构卡把新 UI 文件嵌套到所属功能或路由文件夹,不把卡片、钩子或辅助文件作为无关路由的混合同级项添加。应用 design:professional-craft、design:ui-copy、design:quality-floor、design:smallest-details、design:experience、design:first-glance、design:no-obvious 等标准,并用 design:spoken-locale 写本地化与翻译字符串。

使用方式:若缺少 docs/design.md,须先运行初始化再动 UI;/setup-toolkit 在该文件缺失时也会启动初始化。先读当前 docs/design.md,以用户条目为准。当用户说 UX 不好或想改变设计做法时,当轮添加或修改一条 Do / Don't 条目。初始化由代码推导,不用浏览器、不登录、不截图,分派 Task 盘点每条路由,只记录代码能证明的内容,仅运行时可见的内容标为缺口,不编造,且绝不覆盖已存在的 docs/design.md。

限制:不编写测试,不发 GitHub 评审评论,不另建第二个设计文件,不凭空发明外观,不编目整个应用。身份无法解析时返回 blocked 并说明需要父级询问。官方文本、费用与平台信息暂未提供。