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design-method

设计与创作

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更新于 10-15 21:48

技能介绍

用途:design-method 是设计管线的核心定义文件,agent(agents/design-expert.md)在派发任何 move 之前都会先加载它。它拥有 gate 与路由表,不负责 move 的具体流程;其他 register/.md 与 moves/.md 都假定已先读过本文件,规则冲突时以本文件为准。

主要能力:每个任务只读一次本文件(同一任务后续 move 若 register 与代码库未变则跳过重读);无条件先读 ../design-system/SKILL.md;解析 Register 并写出 Design Read + 3 dials 一行;在触碰任何 HTML/CSS/token 前通过 Gate 0(Brief Lock);按路由表只读一个匹配的 references/moves/<move>.md;若 move 涉及代码,再读对应的 references/register/{brand,product}.md 底线。

Register 解析:brand 指单一主导、表现力强的信息(营销站、发布页、品牌识别);product 指密集、可预测、动效克制的界面(仪表盘、SaaS 工具、实用屏)。优先级固定为:所有者明确说明、已有 design-system.md/PRODUCT.md 分类、可从具体界面推断、仍不明确则只问一个问题,不得猜测。解析后加载对应 register 文件;涉及用户可见文案时加载 references/register/copy.md。

三个旋钮:DESIGN_VARIANCE(1 刚性对称常规,10 高度艺术指导、非对称)、VISUAL_DENSITY(1 通透画廊感,10 信息密集)、MOTION_INTENSITY(1 静态,10 电影感、滚动驱动)。预设表、部分简报回退与动效分档(calm <4 / expressive 4–7 / cinematic >7)位于 ../design-system/references/design-read-dials.md。简报始终覆盖默认值,无法解析的旋钮使用文档化回退并在 Design Read 行中说明。

屏幕承载底线:Gate 0 检查 VISUAL_DENSITY ≤ 3、DESIGN_VARIANCE ≥ 6 且无任何视觉资产三者同时成立的情况,此时页面会空。需逐块列出屏幕上实际出现的内容,若少于每节一项,则提高密度、制造素材(绘制素材算数)或使用简报提供的摄影;简报有可用摄影时不应以绘制替代。

限制:资料未提供具体安装命令、收费、价格、平台或效果信息;本技能不包含 move 的具体步骤,也不替代 design-system、register 与 moves 文件。