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lightcraft-portrait-develop

设计与创作

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更新于 11-04 23:02

技能介绍

用途:当用户需要用 LightCraft 完成人像自然显影,涉及肤色、曝光和背景平衡时使用,适用于从素材诊断到可编辑交付的完整任务。

主要能力:确认白平衡并先处理整体曝光;对脸部和背景分别调整,保留自然肤色过渡;适度降低影响观感的色偏,不用过强清晰度强调皮肤;比较不同缩放下的人物与背景关系;输出可编辑工程、实际派生文件和简短说明。

使用方式:执行具体方法前读取 Craft 场景命令与参数,按其中的对象选择、会话、输入替换和结果检查执行。先读取素材,确认交付用途、目标尺寸或时长、修改范围与必要格式;能从任务和素材确定的细节直接采用合理默认值,只询问会改变结果的缺失条件。工具落地时使用 command_run 调用实际 LightCraft command 接口,inspect 查询 library.info;当前 Web 版没有实时 command_list,只调用已核实的版本命令。open_file 请求导入后再检查图库,输出通过浏览器导出回写工作区。先读取实际工具 schema 再填写参数,对象或文档 ID 使用返回值,查询到的命令必须在当前后端可用。保存前选择新输出路径,保留输入。需要可见编辑器时交给 lightcraft-editor 技能,独立安装命令为 npx skills add full-aigc-skills/lightcraft-skills --skill lightcraft-editor;该技能为本地候选,发布前使用本地配套插件,不能把此安装命令当作已发布证明。

适用场景:人像自然显影与肤色、曝光、背景平衡调整,以及需要保留输入并输出可编辑工程的交付任务。

限制:不将显影当作像素级去痘或换脸,需要精修时保存导出并交给 PhotoCraft 并注明会话边界;需要的算法、格式或命令不存在时说明缺口,不能用相近名称冒充;异常结果先检查当前工程,避免重复执行不可逆操作;交付时只列真实存在且已经检查的文件。