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effectcraft-editor

设计与创作

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更新于 10-22 01:54

技能介绍

effectcraft-editor 是 effectcraft 的内嵌编辑器技能,用于在支持 MCP Apps 或内置浏览器的宿主内打开 effectcraft 的真实编辑界面,连接当前工作区,并让 Agent 的操作显示在同一页面。

用途 当需要在宿主内打开 effectcraft 的真实编辑界面、连接当前工作区,或让 Agent 的操作显示在同一页面时使用本技能。它从当前已加载插件的工具列表找到 effectcraft-editor 服务。

主要能力

  • 打开编辑器:使用本任务工作区绝对路径调用 open_editor,首次调用传入 workspace;相对文件路径可在编辑器就绪后交给具体打开工具。
  • 宿主支持原生 MCP Apps 时呈现 ui://effectcraft/panel.html。只有工具文字结果不代表界面已打开。
  • 浏览器打开:Codex 未自动呈现面板时调用 open_browser_editor,把返回的 editorUrl 交给宿主的内置浏览器打开能力。Codex Desktop 可调用 open_in_codex,target 为 browser,url 为实际返回值。不要把本地页面路径猜成固定端口。
  • 状态检查:同一实例只打开一个编辑页。调用 editor_status,待 attached 或 ready 为 true 再执行;加载失败先处理页面错误。
  • 命令与文件:使用 command_list 读取当前 Web 引擎命令;command_run 的 id 和 params 对应实际 execute 接口;inspect 检查画面,save_project 保存新工程路径,save_file 取回已生成虚拟文件。

使用方式 本轮所有编辑使用同一服务。原生 CLI 与 Web 编辑器不是同一个内存文档,切换前必须先保存并显式重开。如果宿主仅支持 MCP,工具调用能力与内嵌 UI 是两件事。可在外部浏览器使用同一个 editorUrl,但必须明确告知这不是宿主内嵌验收。

开发候选缺少 ui/dist/adapter.mjs 时需要先按插件 ui/README.md 构建。不要从任意缓存猜测路径,不要绕过校验。该技能独立安装不附带编辑器服务;需要安装配套插件或配置它的 MCP 后端。

工具未注册时,可在得到插件实际目录后用项目终端运行 node ui/dist/adapter.mjs --serve,通过环境变量 CRAFT_WORKSPACE_ROOT 指定本任务工作区。保持该进程存活;此模式可展示 UI,自动化仍须连接对应 MCP 实例,不能另开一个后端声称共享会话。

适用场景 适用于在支持 MCP Apps 或内置浏览器的宿主中打开 effectcraft 编辑界面、连接工作区、让 Agent 操作与界面同页显示的场景。

限制 完成后保存工程并重开检查;读取实际导出文件。浏览器存储、预览截图和已提交渲染任务不等于工作区交付。该技能独立安装不附带编辑器服务,需安装配套插件或配置其 MCP 后端。