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effectcraft-cli-export

通用与其它

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更新于 10-16 08:47

技能介绍

用途:本技能负责预览关键帧、渲染序列或视频,以及生成透明交接片段。与同包技能按名称交接,单独安装即可使用,不读取兄弟目录。

主要能力:调用固定官方 effectcraft-cli,保留原生编辑工程;支持关键帧预览、序列渲染、视频输出与 RGBA 透明交接;提供受管理启动器与命令查询入口。

使用方式:将 SKILL_DIR 设为宿主实际加载的本 SKILL.md 所在目录(绝对路径),将 HARNESS_DIR 设为 effectcraft-harness 技能实际加载目录。创作写入默认使用 launch.sh / launch.ps1,自动准备用户目录内的固定 Python 与 EffectCraft,不改全局 PATH。示例:/bin/sh "$HARNESS_DIR/scripts/launch.sh" run --mode workflow --plan PLAN.json --output /absolute/new-result;Windows 用 & "$HARNESS_DIR/scripts/launch.ps1" 替换。命令查询:python3 -I -B "$HARNESS_DIR/scripts/commands.py" list --filter QUERY。

适用场景:需要预览关键帧、渲染序列或视频、透明交接片段,以及原生工程组合与源工程修订。

限制:命令非零退出不算完成,需查看真实保存工程、导出、尺寸及媒体解码;超时结果标 unknown,不能自动重放编辑。0.2.0 的 render-frame 是 RGB 预览,保留透明通道需使用 render 的合成名称与 RGBA PNG 序列路径。MP4 不代替保留 alpha 的素材。本地 headless 不要求云账户。HD 长序列和固定安装验收开放,不能用不完整检查点代替完整素材交付。缺失事实暂未提供。