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effectcraft-cli-camera

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更新于 10-15 21:47

技能介绍

用途:本技能面向 EffectCraft 合成中的三维相关编辑,负责建立或修改已有合成里的摄像机、灯光与材质,并核对图层三维开关及视角前置条件。与同包技能按名称交接,单独安装即可使用,不读取兄弟目录。

主要能力:调用固定官方 effectcraft-cli,保留原生编辑工程;返回实际 CLI 结果、保存后的原生工程、派生输出与核验记录。属性读写用 props/get/set,命令用 exec <id> --params <JSON> 或成对的 run <id> <JSON> ...,用 --save-as 保留新工程。可用 commands --filter <关键词> --json 核对参数。

使用方式:将 SKILL_DIR 设为宿主实际加载的本 SKILL.md 所在目录(绝对路径),将 HARNESS_DIR 设为 effectcraft-harness 技能实际加载目录。创作写入默认使用 launch.sh / launch.ps1,自动准备用户目录内的固定 Python 与 EffectCraft,不改全局 PATH。示例:/bin/sh "$HARNESS_DIR/scripts/launch.sh" run --mode workflow --plan PLAN.json --output /absolute/new-result;Windows 用 & "$HARNESS_DIR/scripts/launch.ps1" 替换。单独安装 harness 用 npx skills add full-aigc-skills/effectcraft-skills --skill effectcraft-harness。

适用场景:需要调整镜头、灯光、材质与视角,或核对图层三维开关及渲染支持时使用;先读取本技能的摄像机场景指南,按命令分类选择镜头、灯光、材质与视角。

限制:不能用参数存在证明视觉结果;命令非零退出不算完成,需查看真实保存工程、导出、尺寸及媒体解码;超时结果标 unknown,先检查原任务/工程,不能自动重放编辑。未知任务只 inspect/reconcile,不换任务 ID 重做。本地 headless 不要求云账户,不提供虚构登录接口。完整 GUI、跨编辑器保真与创作质量按实际证据陈述。锁定制品摘要失败、损坏安装或不支持平台时停止,不改 PATH、不执行浮动升级。其余细节暂未提供。