用途:该技能面向需要把 Blender 资产交付到网页端的场景,提供从导出、优化到前端加载的完整流程,主要输出 glTF 2.0,推荐使用单文件二进制 .glb。
主要能力:支持 glTF/GLB 导出并启用 Draco 网格压缩;通过 Blender Python API(bpy)编写自动化脚本,实现批量导出、减面(Decimate)、贴图烘焙与压缩、LOD 生成、材质简化为 Principled BSDF,以及命令行无界面批处理。文档给出文件大小、面数、贴图分辨率等参考指标,并列出与 Three.js、React Three Fiber、Babylon.js 的加载示例。
使用方式:可在 Blender 控制台或脚本中调用 bpy.ops.export_scene.gltf 导出;批处理可用 blender --background --python batch_export.py -- /models/source /models/output 运行;前端侧用 GLTFLoader 配合 DRACOLoader 加载 .glb。
适用场景:Web 三维展示、游戏资产管线、遗留格式转 glTF、重复性导出任务自动化。
限制:资料未提供具体收费、价格与平台支持信息;文中数值(如面数、贴图尺寸)为建议目标而非硬性保证,实际效果需自行验证。