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palace-walk

智能体与模型

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更新于 11-06 13:20

技能介绍

palace-walk 是记忆宫殿智能体技能集中的一个回忆训练技能,定位为“提取步骤”。它的核心主张是:回忆才让记忆变得牢固,重读并不能。该技能要求用户先自行走路线并逐项产出内容,然后才展示答案。

用途:当已经存在一座记忆宫殿,而用户想要练习、自测或进行计划复习时使用。资料称这是学习真正得到巩固的环节。

主要能力:按 palace.json 中固定的房间与站点顺序走路线;在每个站点先提问回忆(例如“站点:厨房桌子——这里有什么?”),不直接展示内容。它让用户先进行冷回忆尝试,只有尝试之后才揭示存储的 image.text 和目标内容。资料强调,费力的尝试本身才是关键,即使失败也有价值(生产性失败)。

评分方式:对每个位点如实打分,分为“命中”(干净回忆)、“部分”(记住图像但没记住目标,或相反)、“未命中”,并逐位点记录,而不仅是记录总分。

修复机制:对“部分”或“未命中”的位点当场诊断原因:如果是图像太弱,就通过 loci-encoder 用更强的手段重新编码;如果是站点拥挤,就请 memory-palace-architect 增加间距;如果只是练习不足,就安排更早复习。完成修复后,重新走该位点。

状态更新:写入每个位点的 recall 记录(首次复习时创建),包括 reps、lapses、lastReviewed,并把评分交给 spaced-recall 计算下次到期时间以及稳定性/难度。

使用方式:用户以“测试我的宫殿”“让我回忆清单”“走……”等指令触发;技能按路线逐站提问、评分、修复并更新状态。结束时给出一行简短报告:测试项数、命中/部分/未命中计数,以及排队待修复的位点,不做庆祝性表述,只报告状态。

限制与拒绝规则:绝不能在用户尝试回忆之前揭示答案,否则测试会退回为重读,破坏测试效应;不得把“部分”记为“命中”,只有如实评分才能让复习计划有效。资料引用了 spec/MEMORY-PALACE-METHOD.md §4(测试效应、持久性),并注明构建于 SIP · mind-palace-agent-skills · Memory Palace Method v0.1。安装命令、价格和具体平台支持等信息暂未提供。