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loop-designer

设计与创作

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更新于 10-15 21:47

技能介绍

用途:把目标转化为无人或半无人值守的迭代系统,例如清空待办、保持 CI 绿色、优化指标、监控系统、按节奏产出内容。一次性任务或没有可校验结果的工作不适合设计循环。

主要能力:按六步编译流程工作——提取不变目标(目标、完成条件、禁止事项)、选择原型(backlog-drain、ratchet-climb、red-green、watch-and-report、evaluate-optimize、babysitter、pipeline,可混合)、确定迭代粒度、生成章程、生成状态文件、运行 doctor 检查后交接。

使用方式:生成 .loop/<name>/LOOP.md 章程,以及 state.json、backlog.md、signs.md、journal.md 等状态文件。启动示例:Claude Code 用 /loop 30m run one iteration of .loop/<name> per the loop-runner skill;Codex 或任意 CLI 用 while :; do codex exec "run one iteration of .loop/<name> per the loop-runner skill"; sleep 1800; done;也可用云 cron 调度同样的单次迭代指令。

设计规则:状态存文件而非对话;迭代内完成校验;棘轮只单向移动,回归自动回退;新循环默认仅提议,写权限需通过晋升门;停滞是一等结果;预算硬性执行;禁止为通过而删改测试或放宽检查;监控循环需静默契约;每次失败写入 signs.md。

限制:资料未提供具体收费、价格、平台支持范围与效果数据;完成条件必须可机械校验,否则不可设计;需要人工品味检查点,循环自动化迭代而非判断。