用途:作为 UI/UX 设计指导型技能,帮助团队在设计阶段做出可落地决策,重点覆盖无障碍合规、设计系统建设、用户研究、界面与交互规范,以及工具与原型流程。
主要能力:1)无障碍与 WCAG 2.2:围绕可感知、可操作、可理解、健壮四项原则,给出对比度、键盘导航、触控目标、表单标签、ARIA 与屏幕阅读器支持等要求,并提及 EAA 2025 年 6 月 28 日截止与 axe、WAVE、Lighthouse 等测试工具。2)设计系统:说明设计令牌(颜色、字体、间距、圆角、阴影、断点)与原子设计分层,并列举 Material Design、Apple HIG、IBM Carbon、Ant Design、Tailwind CSS 等参考体系。3)用户研究:区分定性与定量方法,涵盖访谈、情境调查、可用性测试、问卷、分析与 A/B 测试,以及亲和图、旅程图、人物角色等综合方式。4)UI 规范与交互:提供字阶、行高、配色结构、8 点网格、响应式栅格及导航、表单、反馈模式建议。5)工具:按线框、界面设计、原型、设计系统、协作分类推荐 Figma、Sketch、Adobe XD、ProtoPie、Framer、Storybook、Zeroheight、Miro、Notion、Loom 等。
使用方式:可作为设计评审或方案制定的参考框架,按无障碍、系统、研究、UI、交互等模块逐项对照;具体命令与安装方式资料未提供。
适用场景与限制:适合 Web 与移动端界面设计、设计系统搭建、无障碍整改和用户研究规划。资料未给出具体收费、平台限制或完整代码示例,实际落地需结合项目与最新标准自行验证。