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更新于 10-15 21:46

技能介绍

用途:为界面识别并加入令人愉悦的细节,让功能性交互变成有记忆点的体验。适用于需要提升个性与情绪反馈的产品界面,但强调愉悦必须增强而非遮挡可用性。

主要能力:识别自然愉悦时刻(成功状态、空状态、加载、成就、交互、错误、彩蛋);根据品牌人格、受众与情绪语境定义策略(含蓄精致、俏皮个性、贴心惊喜、感官丰富);通过微交互与动画、文案人格、插画与视觉、满足感交互、声音设计、彩蛋和庆祝时刻实现;涵盖按钮按压、加载动画、成功动效、悬停惊喜、空状态鼓励语、拖放与开关、进度与成就、表单反馈、加载等待文案等方向。

使用方式:强制先调用 /impeccable 获取设计原则、反模式与 Context Gathering Protocol;若尚无设计上下文,必须先运行 /impeccable teach。若品牌、受众或情绪语境从代码库中不明确,需停止并调用 AskUserQuestion 澄清。实现时可使用 Framer Motion、GSAP、Lottie、Canvas confetti、Howler.js、use-sound、React Spring、Popmotion 等库,并注意压缩图片、优化动画、懒加载愉悦特性。

限制与禁忌:不可延迟核心功能,愉悦时刻应短于 1 秒且可跳过;不可用愉悦掩盖糟糕 UX;不要过度使用,特殊时刻才特殊;动画需尊重无障碍与减少动效设置;不得牺牲性能,文件体积要控制;声音需尊重系统设置、可静音、音量低且不每次交互都播放;文案要贴合品牌,避免“Herding pixels”等 AI 套话;须与上下文相称,并经过用户反应、耐久性、可跳过、性能、适配与无障碍验证。