用途:在问题或目标已确认后,围绕“针对此事我们能做的最高影响的事是什么”生成战略方案,并给出排序与取舍。属于 Solution Design 编排流程的第 2 步(共 4 步)。
主要能力:生成 5-10 项常规举措与 2-4 项非常规战术;对每项举措要求写明根因、机制、目标指标,并通过“反通用测试”(若去掉根因后仍适用于任何公司,则视为通用需重写);先强制 1 到 N 排序,再做有证据支撑的 ICE 评分,且评分不得与排序矛盾;由 cut-line-agent 给出 Proceed/Park/Kill 决策,cut line 之上不超过 3 项;critic-agent 执行 9 点质量门,最多 2 轮重写。
使用方式:技能按 Route A(完整分析,默认)或 Route B(快速设计,用户已有候选方案或使用 --fast)运行;入口模式分 root-cause(默认,需 diagnose 产物)与 ideation(输入为候选集,需给出排序锚点)。产物写入 docs/forsvn/artifacts/meta-prioritize-<YYYY-MM-DD>-<slug>.md,每个根因一份,重跑时旧文件加 .v[N];被 Kill 的举措写入 docs/forsvn/artifacts/meta/out-of-scope/。运行结束状态为 DONE、DONE_WITH_CONCERNS、BLOCKED 或 NEEDS_CONTEXT。
适用场景:已有明确根因或候选方案、需要筛选高影响举措并控制并行数量的策略决策。
限制:root-cause 模式下若 manifest 中无 diagnose 产物且无其他根因来源,则 BLOCKED,需先运行 diagnose;若 id:product-context 不可解析则 NEEDS_CONTEXT,建议先运行 research-icp。--fast 会跳过 unconventional-agent 并将 critic 收敛为单轮,但关键门仍强制生效。具体命令、价格与平台支持资料暂未提供。