用途:设计推荐或病毒循环,把循环机制、K 因子与周期时间数学、受 CAC 约束的激励经济性、可证伪的触发点整合为一份设计,并由量化评审打分。核心问题是:该循环实际产生的 K 因子是多少(每活跃用户邀请数 × 每次邀请转化率),周期是否短到能复利,激励成本是否低于其替代的 CAC。
主要能力与关键约束:必须计算 K 而非断言,K = 每活跃用户发出的邀请数 × 每次邀请的转化率,各输入需标注依据(基准/类比/实测),不得把猜测的 K 当作事实;K ≥ 1 为病毒式,0.3–1 为可降低混合 CAC 的辅助,低于 0.15 且激励昂贵则应终止。周期时间同样关键,K 0.5 配 3 天周期优于 K 0.7 配 60 天周期,两者都须说明。激励须受 CAC 约束,双向奖励的每获客总激励成本须低于其替代的付费 CAC 并符合单位经济(LTV、毛利)。触发点须发生在用户获得价值之后(激活/顿悟时刻),而非注册时。设计须指出滥用向量(自推荐、假账号、激励刷取)及其防护,不得虚构稀缺,不执行发放或资金转移,付款由人工负责且不在范围内。
质量门:总分 ≥30/42 且每维 ≥4/7,否则 FAIL 并路由到指定代理,最多 2 轮重写。维度包括循环数学合理性、周期时间现实性、激励经济性、触发点位置、机制可证伪性、欺诈/滥用防护。
使用方式:运行规范 Pre-Dispatch,需要产品具备留存/PMF(硬性前提)、可分享时刻、循环类型(单边/双边/里程碑/协作原生)、单位经济(待超越 CAC、LTV、毛利)、激励想法。缺少留存证据或无分享时刻则 BLOCK。模式为 budget: deep,--fast 折叠为单次内联处理,但不跳过冷启动、关键门 1-5、留存前提与不付款门。4 个子代理(loop-architect → incentive-economist + mechanic-copy → critic)分两层。产物路径为 docs/forsvn/artifacts/marketing/design-referral/[loop-type]-[date]-[slug].md,生命周期为 pipeline,在激励变更、实测 K 更新或单位经济变化时重跑。
适用场景与限制:适用于有留存证据、存在可分享价值时刻的产品设计推荐循环;不适用于留存差的产品(会加速流失传播),也不负责实际发放奖励。完成状态包括 DONE、DONE_WITH_CONCERNS、BLOCKED、NEEDS_CONTEXT。具体安装命令与收费信息暂未提供。