用途:对已渲染软件做纯视觉工艺审计,评估眼睛看到的内容及其呈现决策带来的感受质量,关注关系、层级、克制、一致性与用心程度,不评判 CSS、token 或实现技术。\n\n主要能力:在五个维度上评分——Useful(可见内容是否配得上所占用空间与注意力)、Usable(层级与可供性是否让路径显而易见)、Reliable(可见状态与反馈是否让体验可预期)、Coherent(是否像一支团队一种品味所做)、Well-Crafted(是否精确、周到、令人愉悦)。支持单设计审计与多设计对比审计。\n\n必要证据:渲染像素是硬性要求,优先使用截图。可接受整页或区域截图、可用的实时 URL(需浏览器能力,保留 URL 与视口)、Figma 渲染帧(除非真实触发原型否则按静态处理)、录屏或可交互原型。源代码、设计描述或不可访问链接不得推断渲染结果。无渲染像素时:交互运行则索要截图并暂停;非交互运行返回 INSUFFICIENT_VISUAL_EVIDENCE,不做评分、判定或结论。\n\n证据模式:STATIC_VISUAL、MULTI_VIEW_STATIC、DYNAMIC_VISUAL,须在分析前声明。评分用 1-10 分,证据不足用 INSUFFICIENT_EVIDENCE,只有确实不适用才用 N/A。需加载 references/scoring-rubric.md、references/craft.md、references/visual-system.md,条件性参考按需加载。流程为先记录至多三条第一印象,再建覆盖账本,只对受支持的维度评分,每个维度最多五条发现。\n\n限制:不建立 WCAG 合规性,不验证键盘或屏幕阅读器支持、行为可用性、实现质量或发布就绪度;无障碍合规应交给 experience-accessibility-validate,SLDS 合规交给 design-systems-slds-validate。不用于代码或实现评审,不推断真实用户行为,无观测证据的行为视为未知而非缺陷。输出默认命名 YYYY-MM-DD-<target-slug>-craft-audit-<VERDICT>.md,用户指定路径则优先。其他细节暂未提供。
experience-design-validate
设计与创作
更新于 10-15 21:43