用途:Fogg 行为模型(B=MAP)认为行为发生需动机(Motivation)、能力(Ability)与提示(Prompt)在同一时刻汇聚;行为未发生则至少缺一。该技能用于设计引导与激活流程、提升转化、打造习惯型产品、提升功能采纳率、分析用户流失原因及规划行为改变干预。
主要能力:以 B=MAP 公式诊断行为缺失环节,拆分能力瓶颈(时间、金钱、体力、脑力、社会偏差、非例行性六因素),区分三种提示类型——火花(能力高、动机低,激发动机)、促进者(动机高、能力低,降低摩擦)和信号(动机与能力均高,简单提醒)。提供行为诊断树、干预设计与输出模板(含评分表、能力拆解、诊断与成功指标),并附运动习惯、SaaS 功能采纳、订阅等示例。
使用方式:先具体定义目标行为(谁、做什么、何时、频率),再判断用户是否想做、是否容易做、是否在正确时机被提示,据此选择提高动机、降低摩擦或补充提示;优先从能力入手,因为它最容易设计且效果持久。结合 Tiny Habits 公式“After I [ANCHOR], I will [TINY BEHAVIOR]”。
适用场景:引导流程、转化优化、习惯养成、功能采纳、流失分析。限制:具体安装命令、收费与平台信息暂未提供。