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design-process

设计与创作

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更新于 10-15 21:42

技能介绍

用途:design-process 用于把设计项目从需求梳理到最终交付的过程结构化,适用于启动设计项目、撰写或校验设计简报、制作线框图与原型、用情绪板辅助决策、准备开发交接、规划设计评审与可用性测试等场景。

主要能力与原则:强调结构为创意留出空间;简报不清是项目失败最常见原因;每个阶段都包含发散与收敛;以用户为中心不可妥协;在服务用户的前提下敢于打破惯例;迭代优于完美;设计决策必须记录。

七步流程:1. 简报与研究,澄清需求、收集数据、分析竞品;2. 策略与概念,定位、信息架构、内容策略;3. 线框图,只关注层级与用户流,不含视觉设计;4. 视觉设计,颜色、字体、图像、网格;5. 原型,针对真实用户流程的交互原型;6. 评审与测试,可用性测试、无障碍检查、利益相关者反馈;7. 交接与文档,含样式指南与规格说明。

常用模式:双钻模型(先理解问题再开发方案)、五天设计冲刺、样式指南优先、内容优先设计、利益相关者对齐工作坊。

限制与反模式:避免从简报直接跳到视觉设计、孤立完成设计、盲目追随趋势、无文档交接;警惕拼凑式设计、委员会设计、像素级瀑布、Lorem Ipsum 设计与需求蔓延。

使用方式:按清单逐项检查简报、目标人群、竞品分析、信息架构、至少两个情绪板方向、线框图审批、设计系统、响应式行为、交互原型、至少三名用户的可用性测试、无障碍检查与交接文档。具体安装命令与代码资料未提供。