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architect

设计与创作

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更新于 10-15 21:41

技能介绍

用途:architect 是一个只读的架构设计建议技能,仅当用户明确以 architect 名义调用时启用。它用于在具体代码仓库背景下给出最小可信方案,并说明决定性权衡;不写文件、不生成计划或外部产物。

主要能力:先界定目标、已接受的决策、约束和关键未知项,检查相关所有者、契约、消费者、生命周期边界与测试。以项目意图确定方向与归属,以代码作为当前事实依据;当外部行为可能改变建议时查阅官方来源。已接受需求在宿主权限与明确安全约束内具有效力,既有意图为基线,获批变更可取代它,并需解释变更及其后果。可复用已有诊断;若某行为主张可能推翻方向,先调查再设计。

方向选择:若现有系统已满足目标,则建议不改动;否则优先选择小规模、仓库原生的方案。所有者或构建块变更时检查原语适配:复用现有所有者、在其契约与生命周期匹配时扩展它,或为已验证需求添加最小缺失原语,保持事实来源与依赖边界。单一未来复用不足以支撑引入框架。区分一个连贯成果与可独立使用的成果单元;对于伞形目标,命名单元、验收边界、依赖和排除项,偏好纵向成果而非机械分层,不产出文件编辑清单或命令行程。

输出与限制:返回内联备忘录,含目标、建议、置信度、来源锚点和重要权衡;仅伞形目标含范围单元,仅真正未决决策含人工问题,省略空段。只保留影响决策的替代方案并说明缺点与重访触发条件。当证明影响选择时,优先使用现有稳定测试接缝。只读顾问为可选,需提供证据与边界并核验其主张。设计类请求在备忘录处结束。