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narrative-quest-narrative-coherence

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更新于 10-15 21:41

技能介绍

用途:这是一个独立的一致性强制技能,确保每个任务、使命或故事节点与既有世界设定、先前任务和进行中的故事线保持一致,避免出现“孤立任务”。触发场景包括任务创作、使命设计、故事节点、叙事内容、新任务、任务写作、设定检查、叙事一致性与故事连贯性。资料说明:在创作任何叙事内容前,必须先阅读本技能,再使用 quest-mission-design、worldbuilding、story-structure-game 或 character-design-narrative。无前置条件。

主要能力与核心原则:每个任务至少引用一个已确立的设定元素;不得与世界历史或角色动机矛盾;奖励须与游戏经济一致;角色须符合既定性格与弧光;地点须存在于世界地图或被明确引入;派系参与须尊重既有关系;难度须符合进度曲线;事件须符合时间线。

使用方式(五步一致性检查):第一步,读取 world-lore.md 等设定文档,了解派系、角色、地理、冲突与时间线;第二步,读取 quest-registry.md,了解既有任务状态、任务链依赖、已涉及 NPC 与地点、已发放奖励;第三步,逐项验证无冲突、无矛盾、角色存活可用、地点存在可达、奖励尺度一致、难度匹配;第四步,任务必须引用至少一个既有设定元素,并推进至少一条既有叙事线;第五步,创建后登记任务 ID、名称、描述、NPC、地点、派系、奖励、前置任务与所属故事弧。跳过检查的智能体输出视为无效,任务应被拒绝。

模板与交叉引用:templates/ 下提供 world-lore.md、quest-registry.md、coherence-checklist.md 模板。相关技能包括 quest-mission-design、worldbuilding、character-design-narrative、story-structure-game、game-economy-design。

限制与常见反模式:避免“酷任务无背景”“设定失忆”“经济通胀”“角色崩坏”“孤立任务”“时间线悖论”。资料未提供具体安装命令、收费方式或平台信息。