用途:当需要从代理、终端工作流或外部服务创建、上传、校验或查看 Remix 游戏时使用该技能,也适用于涉及官方 Remix CLI、MCP 服务器或 REST 发布 API 的工作。
主要能力:提供游戏创建、代码上传、图片与精灵生成添加、商店物品管理、多人支持、存档读写、图片音频及 3D 模型等托管资源上传等工作流,并支持内联校验以提前发现阻塞问题。
使用方式:终端认证、配置、上传与数据分析优先用 remix-cli 技能;使用 MCP 客户端时用 remix-mcp-quickstart;认证配置见 remix-api-auth。生成 API 调用前先获取 OpenAPI 规范 https://api.remix.gg/docs/json。游戏管理通过向 https://api.remix.gg 发起带 API 密钥的 REST 调用完成。游戏代码生成或修复用 remix-game-sdk,校验要求见 remix-submission-rules,移动优先与 SDK 安全实现见 remix-game-best-practices。
配置:优先复用任务上下文或此前工具结果中的 ID,避免盲目调用 createGame。项目本地配置为 .remix-cli.json(含 gameId、versionId),旧项目为 .remix-mcp.json,CLI 凭据存于 ~/.config/remix/credentials.json,MCP 也可复用。部分上游 MCP 文档仍提及 .remix-settings.json,冲突时以当前打包的 MCP 技能和包源码为准。
限制:当文档与实际运行行为不一致时,以服务器 API 源码和 OpenAPI 文档为准。