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设计与创作

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更新于 10-15 21:40

技能介绍

用途:将一条关于某平台或产品的判断,编译成可直接交给图像模型的提示词,产出「立体品牌图标横幅」封面。风格固定为近白影棚虚空,右侧一枚厚圆角立体 App 图标承载真实品牌 logo,左侧三层中文文字(小标签、反白块大标题、灰副标题)压在一条水平轴上,画幅锁死 5:2 超宽横板,建议出图参数 2560×1024、quality high。

主要能力:一是 logo 协议,需先调研品牌当前在用的标识版本、点名到版本,只补颜色、贴面、占比、透视、浮雕等呈现方式,不拆字形,并在 Constraints 中封堵退役旧标、要求 logo 平贴正面不变形。二是配色寄存器,架构分底(近白影棚,约85%)、主体三档(品牌主色正面/侧面/底面三级明度,必须分开给值)、强调(纯黑或品牌主色,仅三处(极小)、次要文字(冷中灰 #6B7280),三档明度是承重项。三是反白块作为唯一强调装置,大标题强调词用实心圆角矩形加白字呈现,有块则不加括号。

使用方式:从用户输入推断品牌、大标题(强调词加尾词,节奏约「四到五字加三字」)、kicker(≤4字)、副标题(≤10字)、道具(按主题选1–2件)。编译提示词读 references/compile-contract.md,选道具、品牌寄存器与成品参考读 references/examples.md。流程为调研 logo、定三档明度、选道具、压标题、编译输出一条完整提示词加参数,用户只要提示词时省略解释。成组产出时四段规格须逐字写入每条提示词。

质量核验:logo 是否当前版本、是否被倒角拉变形、是否退回旧标;三档明度是否可读出层次;大标题中线与图标光心是否同高;投影是否落在右下而不进文字区;强调是否只有一处;道具是否不超过两件;中文是否只出现指定的三行。

限制:仅适用于该固定风格;其他画幅未经验证,仅用户明确要求才改;本 skill 只产出提示词,不编造已生成的图片结果。其他细节资料未提供。