SuperAPI AI 工具集

iwsdk-planner

设计与创作

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更新于 10-15 21:40

技能介绍

用途:把一句想法(如“VR 保龄球游戏”“AR 植物识别”)转化为经过规格、设计、落地、构建与验证的 IWSDK(Immersive Web SDK)应用。适用于从零构建新体验/游戏/应用,或规划多系统的大型功能;小型功能、架构问题与代码审查可走 QUICK 快速规划模式。

主要能力:以阶段门(phase gate)推进流水线,每阶段在 design/ 下产出可评审文件,文件为唯一事实来源,可仅凭磁盘恢复进度;用 design/PIPELINE.md 记录状态与里程碑。阶段包括:0 预检(探测交互、子代理、展示、工具链与 IWSDK CLI 能力)、1 构思(产出 design/GAME_SPEC.md)、2 设计(design/deck.html 与 design/concept/ 概念图、布局图)、3 落地(design/TECH_PLAN.md,把每个机制映射到 IWSDK 内置或自定义)、4 架构(design/ARCHITECTURE.md,文件与里程碑计划)、5 构建(逐里程碑实现)、6 验证(design/VERIFICATION.md,用运行时证据逐条核对成功标准)、7 评审与发布。

使用方式:新建项目用 @iwsdk/create 脚手架,进入应用目录后运行 npx iwsdk status 与 npx iwsdk reference status;需要时后台运行 npx iwsdk reference warmup。落地阶段用 npx iwsdk reference search|api|components|systems|examples 查询 API。构建后运行 npx tsc --noEmit 与 npm run build,发布可静态部署 dist/(如 npx gh-pages -d dist)。

限制:需 Node 版本 >=20.19 <21、>=22.12 <23 或 >=24;npx iwsdk 必须在应用目录内运行,不能在裸 shell 或 monorepo 根目录;不得在已有 IWSDK 应用内嵌套脚手架;子代理不能保持后台进程,开发服务器由主代理持有;验证需真实运行时(开发服务器、模拟 XR 输入、ECS 断言、截图),仅“能编译”不算通过。资料未提供具体收费、价格与平台支持细节。