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debate

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更新于 10-16 05:07

技能介绍

用途:debate 用于在多个评审角色之间组织结构化审议。与 /panel 并行给反馈并汇总不同,debate 让评审者跨轮次回应彼此论点、挑战对方建议,并尝试达成结论或确认僵局。

主要能力:流程分四轮。第一轮各评审独立分析草稿;第二轮主持人识别分歧并向相关评审发出挑战;第三轮评审以角色身份回应,可让步、坚持或提出折中方案;第四轮判定每处分歧为已解决、僵局或待选提案,必要时可加轮,但上限四轮。最终输出综合结果,包括已解决分歧、僵局、提案、共识发现与一个“难题”。

使用方式:读取草稿与 .status.yaml 中的 piece_type、audience、stage、goals,提出 4-6 名评审并等待用户确认,然后并行运行评审。建议选择存在天然张力的评审组合,如 hemingway 与 sedaris(简洁对具体)、mom 与 hitchcock(清晰对悬念)等。

适用场景:高风险稿件、希望看到观点在质疑下是否成立、希望获得提案与妥协而非“你自己决定”时。若只需快速全面反馈或自行处理分歧,宜用 /panel。

限制:比 /panel 更贵,约 90-120K tokens;评审生成失败、无分歧、未回应挑战或讨论循环时均有对应处理规则。具体安装命令与官方用法资料暂未提供。