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ce-prototype

编程与开发

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更新于 10-15 21:39

技能介绍

ce-prototype 是一个用于“先做抛弃式原型、再定方案”的技能。适用场景是:一旦选错方案后续代价高昂,而一个低成本原型就能给出答案。核心规则是不伪造被测试的维度:流程或状态模型的问题需通过实际操作来定,布局或观感的问题需以真实完成度来看,最终由用户自身的感知来判定,而非由技能代为判断。

用法上,先读 references/scoping.md 确定问题范围与授权,未获授权不构建。构建时读 references/build.md 与 references/preview.md,隔离的网页预览启动后加载 references/annotation-loop.md。默认载体是网页,无论产品本身用什么语言编写。产物放在 .context/compound-engineering/ce-prototype/<date>-<slug>/ 下,便于后续实现复用;该路径须先被 gitignore 覆盖,从仓库根用 git -C <repo root> check-ignore -q .context/compound-engineering/ 探测(末尾斜杠必需)。否则回退到 /tmp/compound-engineering-<uid>/ce-prototype/<date>-<slug>/,此时留存为尽力而为。也可按用户要求作为一次性叠加层嵌入现有应用,这是唯一会触及产品代码树的路径,且永不提交,结束时只还原自己改过的文件。

决策记录保存在运行目录的 decisions.md(run capsule)中,指向原型而不复现原型,仅保留会影响后续规划的内容,它不是计划。应用或移交时:若有直接相关的 brainstorm 或 plan,读 references/write-back.md 回写(Markdown 与 HTML 均支持);若没有或相关性不明确,则基于 decisions.md 做小结,同样视为完整结果。之后推荐下一技能并传本会话为种子:回写后推荐 ce-plan,无文件运行则视情况推荐 ce-brainstorm 或 ce-plan。调用语法默认渲染为 /ce-prototype、/ce-brainstorm、/ce-plan;仅在 Codex 或明确记载美元前缀技能调用的宿主上用 $ce-prototype、$ce-brainstorm、$ce-plan,且只输出一种形式。

限制:若没有真人可体验原型(如管道模式、无头运行、调用技能报告无人在场),应停止,不得启动预览或臆测感受,返回“本技能需要真人”;调用技能有真人在场则属正常有人参与运行。不适用于廉价草图即可定夺的决策、打磨润色,或把原型当作最终产品交付。资料未提供具体价格、平台与效果等更多信息。