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设计与创作

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更新于 10-15 21:37

技能介绍

用途:本技能面向2D动画角色、动画精灵图集以及自定义 Codex 或 ChatGPT 宠物的创建、修复与审阅。其核心观点是把角色身份、动画行为和目标技术契约视为相互独立的要求:图集有效,动画仍可能难以辨识。

主要能力:确定真实参考图、现有资产、请求的改动与交付目标;读取目标当前的格式与运行时契约,包括状态及含义、帧顺序与数量、画布与单元格几何、锚点、透明度、时序、重复/触发行为与可用控制。区分技术状态标识与用户可见语义,例如名为 running 的状态可能表示进行中任务而非跑动。在修改前记录已批准的美术与受保护帧,除非用户要求,否则保留既有资产身份与激活状态。

使用方式:先建立身份锁定与简短帧计划,明确各状态传达什么、什么移动、什么固定、动作如何回归;使用已批准角色参考生成一致的姿态族,以统一比例对齐,不逐格独立缩放。美术改动须使用所需的图像生成/编辑工具;确定性裁剪、平移、拼装与 alpha 处理属于生产操作,不能替代绘制缺失姿态。对反馈驱动的修复,需把批评转化为具体修正假设,判断根因是否影响其他行,并保留已接受行。

验收:设置两道独立关卡。结构门校验确切编码输出是否符合当前目标契约,含必需/未用单元格、边界、alpha 与文件约束,并检查自动标记的误报。感知动作门评估角色一致性、解剖、附着、状态含义、动作幅度、节奏、支撑与接触、每个循环接缝及相关状态转换,须在实际时序与显示尺度下进行。交付时保持前后时序与呈现一致,不得放慢预览以掩盖运行时节奏缺陷。

适用场景与限制:适用于审阅、修复与交付动画;仅审阅请求不授权重新生成或应用。针对自定义 Codex/ChatGPT 宠物,应使用产品特定的创建/更新技能与当前精灵契约处理格式、校验与生命周期,本技能补充美术与动作决策。报告须区分实测事实、视觉判断与未测试行为,并披露剩余差距;上传成功不等于存储字节一致或运行时行为正确。资料未提供具体安装命令、价格或平台支持范围。