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polish

设计与创作

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更新于 10-15 21:37

技能介绍

用途:polish 是 ui-craft 技能的一个视角(子技能),对指定界面执行最终打磨。若同时安装了 ui-craft,应先读其 SKILL.md 中的 Discovery、Anti-Slop 与 Craft Test,再应用本视角。

主要能力:以 references/review.md 的 Polish Pass(Compound Details)章节为唯一依据,把该清单逐项应用到目标界面,不在本技能内重新推导清单。随后处理标志性细节:通过 /craft 构建的界面已带且仅带一个 signature bet,polish 负责确认其保留并强化,绝不叠加第二个;仅当界面早于 craft-intent、完全没有标志性细节时,才提议并添加一个(如细微母题、非对称布局断点、自定义列表标记、独特悬停效果)。

使用方式:对 $ARGUMENTS 指定的界面执行打磨,加载 ui-craft 技能。按 CRAFT_LEVEL 开关分级:≤4 跳过 Polish Pass,运行前先询问用户;5-7 应用清单全部条目,除非被要求否则保持标志性细节原样;8+ 应用全部条目并验证/强化标志性细节(仅在完全没有时新增一个)。输出为直接修改代码(polish 是实施而非评审),每个文件后打印 SKILL.md 的 Review Format 表格,说明改了什么及原因,不输出完整 diff,每项改动一行。每次运行以 Craft Report 收尾(Checked / Passed / Changed / Left alone / Verdict),即使未发现可改之处也要产出。下一步为 /finalize(发布前关卡)。

限制:具体清单内容由 references/review.md 定义,本资料未提供;CRAFT_LEVEL 的具体取值含义、Review Format 与 Craft Report 的完整字段、/craft 与 /finalize 的细节均暂未提供。