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finalize

通用与其它

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更新于 10-15 16:16

技能介绍

用途:finalize 是 ui-craft 技能下的一个子技能视角,定位为发布前闸门,用于在合并或上线前对界面做系统性检查。命令本身只产出发现(findings),不编辑代码,也不在报告内联提供代码修改建议。

主要流程:1)简报校验,需存在 .ui-craft/brief.md,缺失则停止并提示先运行 /brief;存在则提取按冲突优先级编号的原则,作为后续步骤的覆盖依据。2)运行检测器 npx ui-craft-detect(参数或当前工作界面)。3)令牌三项审计:三层令牌(primitives→semantic→component)是否齐全、明暗模式是否显式编写、七类令牌(颜色、间距、圆角、阴影、字体、动效、z-index)是否覆盖;缺失记为 Major,不阻断发布。3b)完整界面额外检查签名单点、布局方差与 Craft Read 是否一致。3c)营销类界面额外做文案自审与机械计数(eyebrow 数量、布局族预算、CTA 意图、首屏纪律)。4)按 finish-bar.md 文档顺序运行全部 10 项检查,按严重度映射判定,与 brief 原则冲突的降级为 Deferred per brief。5)按反馈层级归为价值、易用、愉悦三层,价值类发现优先呈现。

输出:Finalize report,含发布判定(任一 Critical 为 BLOCKED;有 Major 无 Critical 为 NOT READY;仅 Minor 且明确接受为 READY),以及阻断项、Major、Minor、Deferred per brief 和最多 3–5 条建议下一步。

限制:默认仅出结论,不修改文件;收敛模式需用户明确触发(如 run in convergence mode 或 --converge),才会迭代修复并以 loops.md 预算(硬上限 5)运行,此时才解除只读硬停止。CRAFT_LEVEL、MOTION_INTENSITY、VISUAL_DENSITY 等可能按档位调整检查范围。更多细节以技能内引用文档为准,本次资料未提供收费、平台等信息。