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distill

设计与创作

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更新于 10-15 21:37

技能介绍

用途:distill 是 ui-craft 技能的一个子视角,用于把界面精简到本质。若同时安装了 ui-craft,应先读其 SKILL.md 了解 Discovery、Anti-Slop 与 Craft Test,再应用本视角。

主要能力:对每个区块、组件、prop 和文字做同一测试——它是否回答用户正在问的问题,或推动用户需要执行的操作?否则删除。内容上,长文压到每落地区块最多 2-3 句,模糊证言换成具体指标或删除,12 项功能列表只留 4 项关键项,占位文案要么真实要么移除。结构上,相同卡片网格改为带真实视觉的非对称行,三个竞争 CTA 改为一个主加一个次,面包屑、标题、副标题、描述、图标中只留两个承重项。视觉上,装饰性渐变块、无意义背景图案、重复图标一律删除。视觉重量上,标题过重时压缩字重、字号与字距,保留层级但收紧范围;硬投影改为环境加直接阴影或 1px 边框,二者不并用。代码上,删除未用 prop、死分支、注释块、console.log 和无工单的 TODO。

使用方式:对 $ARGUMENTS 指定的 UI 执行精简,直接编辑代码,并用表格报告删了什么及原因,最后给出一行前后对比。CRAFT_LEVEL 档位:≤4 更激进,删掉不直接推动操作的内容;5-7 按标准测试删减;8+ 保留标志性细节,即使它不直接推动操作。

限制与边界:不得删除无障碍能力(标签、焦点样式、错误文本、减少动效回退),这些始终保留。颜色过载用 /colorize,动效噪音用 /animate 且 MOTION_INTENSITY ≤ 3。下一步可执行 /polish。