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edgespark-frontend-design

前端与建站

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更新于 10-15 13:10

技能介绍

EdgeSpark Frontend Design 是一个面向 EdgeSpark 前端的视觉设计技能。它的目标是把安全、平均的 UI 转化为经过刻意设计的视觉作品,强调强层级、清晰的艺术方向与更高内容质量。在设计与重构任务中,它用于承担“设计层”的工作;当任务还需要 EdgeSpark 特定实现指导时,可与 building-edgespark-apps 配合使用。

【设计栈的分层方式】 该技能要求按层应用设计标准,而不是依赖一次含糊的“做得现代一点”。第一层是基础 Web 体系:语境优先的框架、12 栏结构、8 点间距、语义化 token、响应式行为,以及 WCAG 2.1 AA 对比度。第二层是美学提升:更柔和的中性色或高级配色、非对称构图、戏剧性的字体对比、充足留白、精致质感,以及更强的动效方向。最后一层是在交付前执行参考文档中的反通用化禁令。这种分层是为了防止模型滑向安全但平庸的前端输出。

【工作流程】

  1. 框定设计:在动代码之前,先推导用户目标、受众、主要任务、关键内容类型、成功指标、情绪基调、一个令人难忘的视觉动作、一句视觉主张(描述情绪、材质与能量)、内容计划(当任务是落地页或营销界面时的 hero、支撑、细节、最终 CTA),以及交互主张(2-3 个能改变页面感受的具体动效想法)。每个区块只承担一项职责、一个主导视觉想法和一个主要结论或行动。选择具体方向而非模糊的“现代”,例如编辑风、奢华风、工业风、玩趣风、有机风、粗野主义或复古未来主义。映射一条最小用户旅程,并体现在布局、层级与文案中。
  2. 在改动前诊断弱 UI:针对重构工作,检查当前 UI 的颜色是否刺眼、廉价或过于鲜艳,布局是否过于传统、对称或单调,缺少哪些现代设计元素,页面是否显得静态而需要动效激活,当前品牌定位与预期情绪体验是什么。
  3. 依据参考文档而非习惯重建:按需加载 design-principles.md 中的相关章节,包括布局与间距、排版、颜色、视觉处理、动效与交互、落地页、应用、内容真实性、视觉资产角色、产品 UI 的实用文案、响应式与无障碍基线、执行风格、优化顺序、反模式、检验清单。
  4. 遵循不可妥协项:从构图而非组件开始;默认优先使用 CSS 动画,React 中使用 Motion 或 Framer Motion 并由动画 token 驱动;使用 intersection observers 处理滚动触发进入,而不是临时滚动监听;默认对视觉表面主动搜索真实图片,仅在参考文档列出的少数情况下使用占位符;在产品需要时支持基于 token 的亮色与暗色模式;让实现复杂度匹配所选方向,而不是把所有设计压平成同一个安全模板。
  5. 验证完成度:确认移动端与桌面端行为;确认 WCAG 2.1 AA 对比度与可见交互状态;确认动效、排版、颜色与图像均与所选方向一致;确认结果通过参考文档中的反模式检查。

【适用场景与限制】 适用场景为构建或打磨 EdgeSpark 前端界面,尤其是需要避免通用 AI 风格 UI 的设计与重构工作。限制方面:该技能承担设计层职责,EdgeSpark 特定实现指导需与 building-edgespark-apps 搭配;具体安装命令、代码示例、收费与价格信息在现有资料中暂未提供。