SuperAPI AI 工具集

mobile-touch

设计与创作

查看项目

更新于 10-15 21:36

技能介绍

用途:将迪士尼十二动画原则应用于移动端手势、触感反馈与原生 App 动效,指导 iOS/Android 交互设计。适用于设计手势、触感反馈、触摸交互或原生移动动画时参考。

主要能力:以原则对照表形式给出移动实现方式,包括挤压拉伸(滚动边界橡皮筋、回弹)、预备动作(长按预览、拖拽阈值提示)、舞台调度(sheet 呈现、焦点状态)、顺画与摆姿势(手势驱动 vs 预设转场)、跟随与重叠(惯性滚动、尾随元素)、缓入缓出(iOS 弹簧、Material 缓动)、弧线(滑动关闭曲线、卡片抛出)、次要动作(触感配合视觉)、时序(触摸响应 <100ms,转场 250-350ms)、夸张(回弹幅度、触感强度)、扎实造型(安全区域、锚点一致)、吸引力(最低 60fps、手势连续性)。

使用方式:按平台应用参数。iOS 可用 UIView.animate 弹簧动画配置阻尼与初速度,并用 UIImpactFeedbackGenerator 触发触感;Android 可用 SpringAnimation 搭配 SpringForce 设置刚度与阻尼比。触感映射参考:选择用 .selection / EFFECT_TICK,成功用 .success / EFFECT_CLICK,警告用 .warning / EFFECT_DOUBLE_CLICK,错误用 .error / EFFECT_HEAVY_CLICK。触感属次要动作,须始终与视觉确认配对。

限制:内容为设计原则与平台实践说明,未提供完整可直接运行的项目示例;未说明收费、价格或具体平台支持范围。