SuperAPI AI 工具集

attention-grabbers

设计与创作

查看项目

更新于 10-15 16:24

技能介绍

用途

本准则用于指导界面中「吸引用户注意力」类动画的设计与实现,适用于通知徽章、新功能高亮、错误提示、促销横幅,以及任何以吸引注意力为目的的动画。其核心方法是将迪士尼的 12 项动画原则应用到聚焦性动效中。

主要能力(原则应用)

  • 挤压与拉伸:通过缩放脉冲吸引注意力,1.0 → 1.1 → 1.0 的循环能捕捉周边视觉。
  • 预备动作:在注意力动画前短暂停顿,先蓄势再释放。
  • 舞台布置:把注意力元素放在用户能看到的位置,如角落徽章、行内高亮。
  • 逐帧与姿势对姿势:设计注意力的不同状态——静止、激活/脉冲、已确认。
  • 跟随与重叠:徽章先脉冲,然后计数更新,让注意力信号错开出现。
  • 缓入缓出:脉冲使用缓入缓出,平滑振荡比尖锐弹跳更不刺眼。
  • 弧线:抖动动画沿弧线轨迹,左右运动并带轻微垂直振荡。
  • 次要动作:脉冲+发光+颜色变化可实现最大注意力(需谨慎使用)。
  • 夸张:这是夸张大显身手的地方,缩放到 1.2、明亮色彩、大胆动效。
  • 扎实绘图:注意力元素仍须感觉属于 UI 的一部分,不能悬浮或脱离。
  • 吸引力:注意力应感觉像有帮助的通知,而不是咄咄逼人的要求。

使用方式(时机建议)

不同注意力类型的推荐时长与循环:

  • 徽章脉冲:300ms,2-3 次,动画结束后停止。
  • 通知圆点:2000ms,3 次,总计 6 秒。
  • 新功能:500ms,2 次,保持含蓄。
  • 错误抖动:400ms,1 次,无。
  • 紧急警报:1000ms,无限,直到被关闭。
  • 促销:3000ms,2 次,6 秒。

其他时机说明:单次注意力吸引 300-500ms;重复脉冲 2000-3000ms 一个周期;紧急脉冲 1000-1500ms 一个周期;衰减策略为 3-5 个周期或 10 秒后停止。

实现模式

资料提供了 CSS 与 JavaScript 示例,包括脉冲(pulse)、辉光(glow)、错误抖动(shake)、铃声摆动(ring),以及通过 CSS 类与 setTimeout 或 Web Animations API 在超时后自动停止注意力动画的模式。

关键规则与限制

  • 同一时间最多显示 1 个注意力动画。
  • 3-5 个周期后自动停止(最长 10 秒)。
  • 提供永久关闭的方式。
  • 绝不用于非必要内容。
  • 遵循 prefers-reduced-motion:仅显示静态指示,不做动画。
  • 紧急动画必须为无障碍提供音频/触觉替代方案。

适用场景

适用于需要在界面中引导用户注意特定元素(徽章、通知、错误、促销等)的前端与交互设计场景。