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design-critique

设计与创作

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更新于 10-15 21:13

技能介绍

用途:design-critique 用于开展有品味导向的设计评审,适合主持设计评审、提升团队反馈质量,或把结构化评审约束应用到当前对话中的反馈。

主要能力:要求每条反馈都使用“观察 > 原则 > 提问”格式;评估前先问“你当时在优化什么?”以明确意图;用权衡而非缺陷来描述问题,例如“你选择了高密度,这让高级用户访问更快,但让首次体验变得压迫”;区分工艺反馈(对齐、一致性)与品味反馈(这个东西是否应该存在);不给命令式反馈(如“把按钮改成蓝色”),而给方向(如“CTA 需要更强的视觉分离”)。

使用方式:可用 /design-critique 将设计评审约束应用到当前对话中的反馈。评审会流程为:5 分钟所有人静默写下 3 条具体观察,不用模糊词;10 分钟轮流发言,每人分享一条观察,不重复;10 分钟讨论分歧,两人看到不同之处正是学习发生的地方;5 分钟命名原则,用一句话总结本次评审的收获。接收反馈时,应先问“为什么”再反应(真诚而非防御),区分偏好反馈与原则反馈,把不认同的反馈写下来,一天后再回看。

反模式:空洞的正面评价(“看起来很棒!”)学不到东西;用规定性命令代替方向性提问;在同一句话里混谈概念评审与执行评审;最资深的人先发言(会锚定全场)。

限制:资料未提供该技能的安装方式、平台支持、收费或价格信息,暂未提供。