用途:提供设计冲刺(Design Sprint)方法、工作坊引导与快速原型框架,帮助团队在短时间内从理解问题到验证假设。
主要能力:给出5天设计冲刺的每日焦点与产出:周一 Understand,产出问题地图、长期目标、冲刺问题;周二 Diverge,产出草图、crazy 8s、方案概念;周三 Decide,产出故事板、原型计划;周四 Prototype,产出真实感外观原型;周五 Test,产出用户访谈、被验证或推翻的假设。
工作坊引导规则:时间盒神圣不可侵犯,说5分钟就是5分钟;先发散再收敛,先产生再评估;先写后讨论,静默构思防止群体思维;用圆点投票,无需辩论即可呈现偏好;决策者有最终决定权,需要有权威者打破平局。
工具:所有人可见的计时器;便利贴(实体或 Miro/FigJam);投票圆点;用 How Might We 句式重新表述问题。
适用场景:产品探索、创意验证、跨职能团队快速对齐与原型测试。
限制与常见错误:邀请太多人(最多5-7人);房间内没有决策者;跳过原型(应测试想法而非意见);用同事而非真实用户做测试。该资料未提供价格、平台支持、具体安装命令或详细操作步骤。