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通用与其它

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更新于 10-15 21:12

技能介绍

用途:为游戏项目提供从字符串提取到本地化 QA 的完整本地化流水线,覆盖翻译之外的排版、文化、配音与认证需求。

主要能力(子命令):scan 只读扫描硬编码字符串与本地化反模式;extract 提取字符串并生成可翻译表;validate 检查翻译完整性、占位符与长度;status 生成各语言覆盖率矩阵;brief 生成译者背景简报;cultural-review 标记文化敏感内容;vo-pipeline 管理配音脚本、录制规格与集成;rtl-check 校验 RTL 语言布局与镜像;freeze 执行字符串冻结;qa 运行发布前本地化 QA。未提供子命令时输出用法并停止。

使用方式:通过 /localize 加子命令调用。scan、validate、status 为只读;extract、brief、cultural-review、rtl-check 等写入前会询问确认。extract 按 [category].[subcategory].[description] 命名键,并附上下文注释。freeze 会写入 production/localization/freeze-status.md 锁定源字符串表。

适用场景:游戏 UI、对话、系统文本、营销字符串的多语言本地化,以及需要平台认证的 RTL 与内容合规检查。

限制:资料未提供具体引擎版本、平台支持范围、收费或价格信息;部分行为依赖项目内 .claude/docs 与 assets/data/strings/ 等文件结构,缺失时报告 NOT ASSESSED。