用途:adopt 是 claude-code-game-studios 中的棕地模板采用审计技能。它审计已有项目产物是否符合模板技能管线的格式规范,并生成可执行的迁移计划。与 /project-stage-detect 不同,后者回答“有什么”,adopt 回答“已有的东西能否真正配合模板技能运行”。即使项目已有 GDD、ADR、故事,若内部格式不对,格式敏感的技能仍可能静默失败或产出错误结果。\n\n主要能力:分阶段执行,先检测项目状态,再做格式审计,随后对缺口分类定级,构建迁移计划,展示摘要并询问是否写入,最终输出 docs/adoption-plan-[date].md 这一持久、可核对的迁移计划文件,并建议首个操作。支持参数模式:无参数为全量审计;gdds 仅审计 GDD 格式合规;adrs 仅审计 ADR 格式合规;stories 仅审计故事格式合规;infra 仅检查基础设施产物缺口(registry、manifest、sprint-status、stage.txt)。\n\n使用方式:技能会解析 review_mode、automation、automation_always_ask、workflow 等配置,并直接检查 project.yaml 与旧版配置文件以报告和写入迁移状态。自动化模式按 project.local.yaml → project.yaml → 默认 collaborative 的顺序解析;workflow 模式限定第二阶段审计范围与第三阶段严重程度(full 全量、standard 仅必需文档与章节、minimal 仅检查 design/game-brief.md 格式)。协作模式下要求静默完成审计后再展示,写入前确认,一次只提供一个后续动作。\n\n适用场景:已有游戏开发项目引入该模板技能管线时,评估文档格式兼容性并规划迁移。\n\n限制:不重新生成已有产物,只填补缺口;不重写已有内容的 GDD、ADR 或故事。具体配置键含义、各阶段细则和命令细节需参照技能内的 references 文件;资料未提供其他平台、收费或效果信息。
adopt
编程与开发
更新于 10-15 21:11