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visionos-design

设计与创作

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更新于 10-15 21:10

技能介绍

用途:为 Apple Vision Pro 构建空间计算应用时,提供符合 Apple Human Interface Guidelines 的设计规则,覆盖空间布局、眼手输入、窗口、体积、沉浸空间、材质与深度、装饰件及无障碍。

主要能力:空间布局要求内容居中于视野、保持约 1-2 米舒适距离、不置于用户身后、尊重约 0.5 米个人空间、用 Z 轴深度建立层级、多窗口呈弧形排列、内容锚定环境而非头部。眼手输入以“注视+捏合”为主,交互目标最小 60pt,需提供注视悬停反馈,支持近距直接触摸,禁止将注视用于内容目的,自定义手势应简单,不要求精确手部定位,交互开始即确认意图。窗口使用玻璃材质、保留系统窗口控件、支持调整大小,标签栏置于左侧装饰件,工具栏置于底部装饰件。体积用于自包含 3D 内容,需在边界内、支持多角度观看、不要求固定视角。沉浸空间从共享空间开始,渐进式沉浸,始终提供退出路径,移动时保留透视,渐变调暗透视,不假设房间布局,提供空间音频。材质使用系统玻璃、利用高光、分层建立深度、文字用 vibrancy、用阴影高光表达悬浮、共享空间避免全不透明背景。装饰件附着窗口边缘,主操作放底部,导航放左侧,不遮挡内容,可上下文显示,使用标准样式,关键控件保持可发现。无障碍支持 VoiceOver、Switch Control 和指针控制替代方案。

使用方式:资料未提供具体安装或调用命令。

适用场景:开发 visionOS 空间计算应用、实现眼手输入、设计沉浸式体验。

限制:资料未提供收费、价格、平台支持范围等具体信息。