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unity-review-quality

测试与质量

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更新于 10-15 21:09

技能介绍

用途:对 Unity 项目进行高级开发者级别的质量审查,全面检查反模式、性能陷阱与架构债务,并生成综合 HTML 报告。输入为 Unity 项目路径或当前工作目录。

主要能力:审查覆盖架构与设计模式、SOLID 与耦合、CPU/GPU/内存/GC/资源性能、代码质量与约定、反模式与测试、Unity 生命周期与序列化、场景与预制体、项目结构、设置、包、构建配置与安全。每条发现按 Critical/High/Medium/Low 分级,并给出 A–F 项目评级。

使用方式:开始前加载全部参考清单,包括 ARCHITECTURE_CHECKLIST.md、PERFORMANCE_CHECKLIST.md、CODE_QUALITY_CHECKLIST.md、UNITY_BEST_PRACTICES.md、PROJECT_HEALTH_CHECKLIST.md;按 workflow.md 的七步流程(发现→调查→报告→总结)执行。

绝对规则:只读,绝不编辑、创建或删除任何项目文件,仅生成报告文档;所有发现必须引用 file:line,不得推测;按严重级别排序,严重问题优先;每条发现必须附具体修复建议。

适用场景:Unity 项目上线前审计、技术债评估、团队代码规范检查。限制:不修改代码,不提供自动修复;具体清单文件内容与报告模板细节暂未提供。