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部署与运维

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更新于 10-16 05:54

技能介绍

用途:该技能面向网页游戏(含 Three.js 游戏)的发布环节,帮助把已通过验证的提交打包、部署并验证线上可玩性,适用于上线构建、资源交付、私有/公开部署与生产环境冒烟测试等场景。

主要能力与发布流程:

  1. 确认确切的集成提交,并保留无关工作。
  2. 运行聚焦测试、lint/type 检查、生产构建与差异检查。
  3. 对通过验证的确切提交进行打包与部署。
  4. 轮询部署状态,并在仓库认可的浏览器中打开生产环境游戏。

生产验证:需检查加载、首次输入、一次战斗或核心交互、资源、存档/设置(如适用)、响应式视图、控制台健康状况以及代表性性能。报告时应将已部署状态与本地就绪状态分开说明。

收尾:记录发布证据与回滚目标;不再需要时关闭临时开发服务器、基准测试与 QA 标签页;不要终止由其他活跃任务拥有的资源。

限制:资料未提供具体命令、配置示例、支持平台或收费信息,暂未提供。