SuperAPI AI 工具集

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更新于 10-15 21:09

技能介绍

用途:围绕真实游戏世界构建一个暂停状态的导演工具,让策划快速查看与草拟实体摆放,同时让生产数据、玩法存档与发布集成保持显式分离。

主要能力:先检查仓库,定位权威的世界、区域、遭遇、生成点、拾取物、门、可交互物与敌人 AI 定义,以及生产世界构建器、运行时资源、碰撞、导航、平面、持久化与部署契约;不新建独立地图数据源,而是通过适配器从生产定义派生初始编辑器文档,并保留稳定 sourceId 以便追溯。编辑器文档采用可序列化的小型结构,含 schema 标识、文档版本、世界版本、时间戳,以及实体 id、sourceId、kind、label、zone、position、facing 与类型化设置;平面世界使用 { x, y: 0, z } 并拒绝非零 Y。导入与集成边界需校验 schema、版本、大小、实体数、坐标与设置范围,拒绝重复 ID、非有限值、未知类型与清单不匹配。渲染上复用生产世界构建器于导演模式,不运行战斗、进度、持久化或敌人模拟;推荐正交俯视相机,实体使用根组、可见标记与独立不可见选择代理,射线拾取代理、拖拽射线投射固定地面,X/Z 与朝向可编辑而 Y 锁定。提供点击选择、大纲搜索、类型图层、适配全部/区域、滚轮缩放、平移、F 快捷键取景等导航;拖拽保持指针捕获与偏移,按增量吸附,拖拽结束生成一条撤销记录。检查器展示身份、资源路径、sourceId、区域、位置、朝向与来源设置;敌人仅暴露有明确玩法契约的设置,如仇恨半径、目标丢失与边界滞留时间、巡逻模式、巡逻半径或路径、牵引边界与返回容差,并在世界空间绘制朝向、仇恨、牵引、巡逻区域与路径叠加层。草稿使用不可变快照与有界历史,导出前校验,重置需确认,玩法存档与服务器状态不进入草稿存储。私有工具需动态渲染、noindex、精确 IP 允许列表、无早退密码比较、HMAC 短时会话、绑定 IP 与过期时间、安全 HTTP-only 严格同站 Cookie,未授权请求不渲染编辑器客户端。集成时按 sourceId 读取导出差异,校验后映射回最小权威源模块,运行关卡、导航、碰撞、敌人、持久化与编辑器覆盖测试,并在批准浏览器中验证。

限制:资料未提供具体安装命令、价格、平台支持范围与效果数据;协作编辑、服务器持久化或源写回需另行设计为独立认证工作流。