SuperAPI AI 工具集

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智能体与模型

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更新于 10-15 21:09

技能介绍

用途:构建或修复游戏中的背包、战利品、装备、提示框、拖放、持久化与成长系统,适用于物品模式设计、拾取流程、堆叠等场景。

主要能力:定义物品契约,将稳定 ID、物品定义、归属、堆叠上限、装备兼容性、效果、稀有度、展示数据与迁移版本分开建模;运行时 UI 通过 ID 引用定义,而不是复制属性或描述。

使用方式:把拾取、装备、卸下、交换、拖放、消耗和出售实现为事务:校验来源归属与目标合法性,计算完整的下一背包/装备状态,一次性提交或拒绝且不改变任何一方,仅在提交状态有效后持久化。不要在确认合法目标前移除物品;交换时保留物品身份,防止效果重复注册。

UI 与可访问性:暴露槽位兼容性、装备状态、数量、提示框事实与失败反馈;为仅拖放交互提供键盘和触摸替代方案;保持焦点行为、对话框与提示框可访问。

测试边界:覆盖非法目标、背包已满、重复拾取、装备交换、操作中途交换、保存/加载、模式迁移、重置/新游戏、提示框更新与重复派发;验证除显式消耗或奖励规则外,物品身份总量守恒。

限制:资料未提供具体引擎、语言、平台、价格或安装命令等信息。