SuperAPI AI 工具集

blender-toolkit

设计与创作

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更新于 10-15 21:08

技能介绍

用途:通过 WebSocket 实时控制 Blender,自动化几何体创建、材质与修改器管理,以及将 Mixamo 动画重定向到自定义角色骨骼。

主要能力:创建立方体、球体、圆柱、平面、圆锥、圆环等基础几何体;创建、分配并配置材质(颜色、金属度、粗糙度);添加、应用和管理修改器(细分、镜像、阵列等);Mixamo 动画重定向,支持自动骨骼映射与 UI 确认。

使用方式:需 Blender 4.0+,手动安装插件(Edit > Preferences > Add-ons > Install,选择 .blender-toolkit/blender-toolkit-addon-v*.zip 或 plugins/blender-toolkit/skills/addon/init.py),启用 "Blender Toolkit WebSocket Server",在 3D 视图侧边栏(N 键)点击 "Start Server",默认端口 9400。常用命令如 blender-toolkit create-cube --size 2.0、blender-toolkit list-objects、blender-toolkit material create --name "RedMaterial"、blender-toolkit retarget --target "HeroRig" --file "./Walking.fbx" --name "Walking"。运行脚本前先加 --help 查看用法。

适用场景:3D 几何体批量创建、材质与修改器配置、Mixamo 动画重定向到 Rigify 或自定义骨骼。

限制:Mixamo 无官方 API,需用户手动从 Mixamo.com 下载 FBX(建议 Without Skin、30 fps、无关键帧缩减);骨骼映射质量分 Excellent/Good/Fair/Poor,Poor 需手动映射;端口范围 9400-9500;配置位于 ~/.claude/plugins/marketplaces/dev-gom-plugins/blender-config.json。