用途:该技能面向 OpenUSD 项目组织,帮助创建和维护自包含的项目文件夹,包含 scene.usda、assets、materials、lights、packages 和 snapshots 等目录与文件,便于把场景、资产、材质、灯光、打包结果和快照集中管理。
主要能力:提供 openusd_project__create_project 用于创建项目文件夹布局和根 scene.usda;可与 openusd-stage 配合编写 prim 与引用,与 openusd-validate 配合校验或打包 stage。
使用方式:先调用 openusd_project__create_project 建立目录结构与根场景文件,再加载 openusd-stage 编写 prim 和引用,最后加载 openusd-validate 进行校验或打包。
适用场景:需要以标准化目录组织 OpenUSD 场景、资产、材质、灯光、包与快照的工作流。
限制:资料未提供具体参数、安装命令、平台支持、收费方式及详细使用示例,相关细节暂未提供。