SuperAPI AI 工具集

openusd-material

设计与创作

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更新于 10-16 06:17

技能介绍

用途:在 OpenUSD 场景中创作和绑定材质,基于 UsdShadeMaterial 与 PBR UsdPreviewSurface。

主要能力:create_material 定义 UsdShadeMaterial 图元;create_preview_surface 为材质挂载 UsdPreviewSurface 着色器;bind_material 将材质绑定到几何或着色图元。

使用方式:先确保存在 stage(可使用 openusd-stage__create_stage 或 openusd-project),再依次执行创建材质、挂载着色器、绑定材质。

限制:依赖 pxr OpenUSD 运行时,pxr 不可用时所有工具都会以明确错误失败。具体参数、平台与费用信息暂未提供。