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blender-light-rig

设计与创作

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更新于 10-16 06:52

技能介绍

用途:面向 Blender 的可重复灯光装置辅助,适合需要成组灯光、可复用三点布光、HDRI/世界环境、固定相机旋转环境 LookDev、灯光指向或渲染视图变换协调的场景。

主要能力:创建并管理灯光分组;搭建可复用的三点布光装置;设置 HDRI/世界环境;以固定相机做旋转环境的 LookDev;调整灯光指向;协调渲染视图变换。

使用方式:先调用 create_hdri_world 创建世界环境,再用 animate_hdri_rotation 实现可重复的灯光旋转扫描。单个灯光创建与基础属性编辑仍属于 blender-lighting 技能。

限制:资料未提供具体参数、兼容版本、收费与许可信息,暂未提供。