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更新于 10-16 00:21

技能介绍

用途:在真人 beta 读者之前,对已起草的章节范围做一次结构化模拟阅读,提前发现读者会卡住的问题,让真人轮次专注于只有人能提供的信息。也可在修改后检查修复是否生效,或在尚无读者时获得结构化初读。

主要能力:内置五种人设,各自有参考文件——目标类型读者(类型承诺、节奏、惯例)、文字编辑(视角滑移、过滤词、重复、指代、语气漂移)、敏感度读者(仅标记需付费真人审读的段落,从不判定通过)、连续性读者(事实、名称、物件、时间线、角色已知信息)、首页读者(是否会继续读、在哪里停下)。每次阅读独立进行,每条问题须引用段落标签与原文首词,无定位的笔记应丢弃;不设配额,不编造问题。

使用方式:需有 story.md 的故事项目且范围内章节已起草,并需 feedback-triage 技能。先确定章节范围与人设,选取空闲轮次号 N,将文本保存为 panel-round-{N}(git 标签或 story snapshot panel-round-{N} --path .),再运行 story build . --format html --stamp panel-round-{N} 生成标签;用 story context chapter-{NN} --path . --budget 4000 获取无剧透背景,并删除其中“读者尚未看到的信息”小节。逐个人设独立运行,结果写入 feedback/round-{N}/{persona}.md,使用 feedback-triage 的模板,frontmatter 含 source: simulated 与 persona。最后交给 feedback-triage 汇总。

限制:模拟阅读不能作为投稿或出版就绪的依据,也不能替代敏感度或真实性审读;模拟轮次不得与真人轮次混在同一轮;不得在面板期间修改稿件;不得将模拟阅读描述为真人读者反馈。CLI 不可用时可用捆绑的 node ../story-maintenance/scripts/story.js,或直接手工引用章节与段落位置。具体收费、平台与效果资料未提供。