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premise-workshop

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更新于 10-16 06:23

技能介绍

用途:在项目创建前,把灵感(spark)发展为可承载整本书的前提。适用于用户只有灵感没有前提、有多个想法难以取舍、想检验前提是否成立、选择短篇/中篇/长篇/连载/童书形式、或构思标题时。不负责创建项目文件夹(用 story-init)、不负责已成型书稿的主题打磨(用 theme-craft)、不负责大纲(用 plot-structure 或 discovery-drafting)、不负责投稿 pitch 与简介(用 submission)。

主要能力与流程:1) 记录灵感原话,判断其类型(意象、what-if、人物、设定或情绪),并询问写作语言;2) 按 references/what-if-generation.md 生成 8-12 条 what-if,编号呈现,由用户挑选或组合;3) 按 ../story-init/references/title-logline.md 的配方起草 logline(主角+欲望+障碍+赌注),并用 references/premise-tests.md 的压力测试逐条报告通过/薄弱/失败及一句原因,对薄弱或失败项各给一条修改建议;4) 按 ../theme-craft/references/controlling-idea.md 起草 premise(价值+因果)与 counter-premise,若用户想边写边发现主题可记 premise: tbd-discovery;5) 写出外部、关系、内部三层赌注,至少两层要具体且个人化;6) 按 references/form-choice.md 统计想法中的 POV 人物、线索、地点、时间跨度等部件,推荐匹配形式(novel、novella、novelette、short-story、flash、serial、picture-book、chapter-book)并说明取舍,由用户决定;7) 按 references/title-and-comps.md 生成标题并筛到五个候选,用 logline 与类型书架检验;项目已存在时用 story names 'Bell Tower' Bell 'Maren' --path . 检查名称冲突,精确冲突退出码为 1 必须解决;8) 请用户给出两三本近期同类书做区分度与书架契合度检查,不得编造书名、作者或销量,无法联网核实则标注未验证;9) 输出一屏简报(工作标题、logline、premise、counter-premise、赌注、形式、类型与子类型、已知 POV 与时态、主题、同类书、BCP 47 语言标签),经用户同意后交给 story-init,例如:story init 'The Keeper of Skerry Light' --form novella --genre fantasy --sub-genre coastal --synopsis '...' --theme isolation。所有值须用单引号包裹,禁止双引号;POSIX shell 中值内单引号写作 ''',PowerShell 写作 '',不要在 cmd.exe 中运行。

限制与约定:作者拥有想法,只提供选项与测试,不替用户决定;保留灵感原话作为漂移校验;story.md 的 premise 始终是控制理念,logline 放入 Synopsis;标题与名称在 story names 通过前均为暂定,第一章后改名用 story rename character <id> '<New Name>' --prose,先 --dry-run 再执行;无 CLI 时用 node ../story-maintenance/scripts/story.js 同参数回退,或按 story-init 手工建项目;初始化后运行 story reindex .、story wordcount . --write、story check .、story report .。中文或日文按字符计长度,语言写入 story.md 后把 target-words 换成 target-characters。资料未提供具体收费、价格与平台信息。