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genre-craft

写作与研究

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更新于 10-15 20:32

技能介绍

Genre Craft 是 Story Skills 体系中的类型结构技能包,把各类型写作预期的技法整理为可执行的规则、台账和审计清单。\n\n用途:在故事初始化时选定类型包并设定结构约束,在修订阶段按该类型的检查清单做审计。要求已通过 story-init 创建故事项目,并在 story.md 中记录类型。\n\n主要能力:覆盖推理(公平竞赛+线索台账)、言情(节拍+HEA 契约)、惊悚(倒计时、权力失衡、场面)、恐怖(恐惧排序、怪物规则)、MG/YA(类别约束)、科幻(承重设定元素)、奇幻(任务结构、魔法规则与代价)、历史(时代口吻、时代错置、真实人物)、喜剧(升级、喜剧铺垫与回收、基调)、连载/单元剧结构。\n\n使用方式:先按类型加载对应参考文件(如推理用 references/mystery-fair-play.md,言情用 references/romance-beats.md,惊悚用 references/thriller.md 等),多类型故事可同时加载多个包,冲突时由用户决定以哪个类型契约为准并记入 story.md。推理线索可用 story add clue 命令登记,含 planted、payoff、red-herring 等参数,并用 story clues . 查看公平竞赛矩阵。惊悚把每个承诺的期限记入 continuity/promises/ 并给场景标注日期时间。连载记录 season-goal、episode-question、release-every 等。MG/YA 记录 target-words。科幻与奇幻在 worldbuilding/systems/ 写下规则、代价与限制。历史记录 setting-era 与 research/ 笔记。喜剧记录子类型、基调线与喜剧缺陷。修改类型实体后运行 story reindex、story wordcount、story check、story clues 等命令。\n\n限制:技能包是结构性规则,不负责句级类型文风(属于 better-writing 技能),文学小说不提供确定性编码包。未安装 story CLI 时使用捆绑的 node ../story-maintenance/scripts/story.js 回退脚本;无 CLI 时需手动做注册表、反向链接与字数检查。