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更新于 10-15 20:30

技能介绍

用途:帮助构建 AR/VR 体验、空间界面与沉浸式 3D 应用,覆盖浏览器 WebXR、Apple Vision Pro(visionOS)原生应用与 3D Web 三大方向。

主要能力:WebXR 方面支持浏览器内 AR/VR、手部追踪与控制器、空间锚点、沉浸式环境;Vision Pro 方面涉及 visionOS 原生应用、空间 UI 设计、Reality Composer 集成与 SharePlay 体验;3D Web 方面包括 Three.js 场景、React Three Fiber、3D 交互与空间音频。同时提供注视选择、手势识别(squeeze/select 事件)、位置音频等交互模式的示例。

使用方式:以 WebXR 为例,安装依赖 npm install three @react-three/fiber @react-three/drei @react-three/xr,然后用 Canvas、XR、VRButton、Controllers、Hands 等组件搭建 VR 场景;AR 场景使用 ARButton 并配置 requiredFeatures 如 hit-test;Vision Pro 端使用 SwiftUI 的 RealityView 与 ModelEntity 构建空间内容。技能还会协助搭建项目、实现 AR 功能与手部追踪、设计空间界面并优化 3D 性能。

适用场景:AR/VR 网页体验、Vision Pro 应用、3D 交互、空间 UI 设计、沉浸式叙事。

限制:资料未提供具体收费、价格、平台兼容范围与效果数据,暂未提供;示例代码仅供参考,实际可用性取决于目标设备与浏览器支持。